Kumpulan Game dan Media Pembelajaran Pada Papan Interkatif Digital (IFP)
Hampir semua sekolah sudah memiliki papan interaktif digital yang dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran. Sekarang guru akan lebih mudah mengajarkan materi kepada siswa. Terdapat beberapa objek dalam materi pembelajaran yang tidak bisa dibawa langsung ke kelas karena keterbatasan waktu dan ruang. Papan interaktif digital (IFP) ini dapat mengatasi masalah tersebut.
Misalnya, Guru Kelas VI akan mengajarkan materi tata surya. Tidak mungkin guru tersebut membawa matahari dan planet-planet ke kelas. Jika menggunakan gambar, kurang menarik perhatian siswa. Perlu adanya media interaktif yang dinamis sehingga siswa tertarik belajar dan mampu memahami materi seutuhnya. Bukan hanya mendengarkan penjelasan guru ataupun video, tetapi juga melihat secara langsung miniatur tata surya lengkap dengan pergerakan planet-planet mengitari matahari.
Game berbasis digital juga diperlukan untuk mengukur kemampuan siswa dan melakukan evaluasi terhadap proses pembelajaran yang sudah berlangsung. Siswa akan merasa tertantang untuk menyelesaikan permainan sekaligus bersaing dengan teman-temannya. Jadi, siswa akan terlatih untuk bermain game edukasi bukan game-game di luar pendidikan.
Banyak guru yang tidak tahu bagaimana cara memaksimalkan penggunaan papan interaktif digital. Mereka bingung untuk mengakses berbagai game dan media yang sesuai dengan materi yang diajarkan. Berikut kumpulan game dan media pembelajaran untuk IFP
| No | Permainan | Penjelasan |
|---|---|---|
| 1 | Permainan Anak TK | Ada permainan keranjang kata, klasifikasi satwa, piano ajaib, pilah sampah, pukul tikus, pasang puzzle, tangkap bola, susun pola, hitung buah, dan beberapa permainan yang lain. |
| 2 | Tarik Tambang Matematika | Permainan yang dimainkan secara berkelompok dengan cara menjawab soal-soal matematika. Terdapat soal penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, pangkat 2 dan 3, akar dan akar pangkat 3, operasi hitung campuran, persen, FPB, KPK, waktu, jarak, dan hitung buah. Jika kelompok kita menjawab benar, maka tali tambang lawan akan menuju ke arah kita. |
| 3 | Lomba Merakit Soal | Setiap kelompok yang bermain akan berlomba-lomba membuat atau merakit soal agar sesuai dengan target yang ditentukan. Misalnya target 10, maka siswa bisa menjawab 5+5 atau 5 x 2. Operasi tunggal untuk pemula, operasi ganda untuk menengah, dan operasi campuran untuk ahli. |
| 4 | Panjat Pinang | Permainan yang dapat dimainkan oleh dua orang atau dua kelompok. Pemain harus menjawab soal-soal pengetahuan alam dan sosial . Selain itu ada juga soal tentang Agama Islam dan matematika. Terdapat fitur combo agar pemain lebih cepat naik menuju ujung pinang. Ada juga hujan, sehingga pemain jatuh ke bawah |
| 5 | Balap Karung | Aturan dan soal pada permainan ini hampir sama dengan panjat pinang. Namun yang membedakan hanya pada penggunaan konsep permainan balap karung. |
.png)